か行 (69件)
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- 回帰 (Regression)
- 「数字を予測する」タイプの機械学習タスクのことです。
- 顔認識 (Face Recognition)
- 顔の特徴から「これは誰か」を当てるAI技術です。
- 過学習 (Overfitting)
- 練習問題を覚えすぎて、本番でこける現象のことです。
- 核サンプリング(Top-p) (Nucleus Sampling)
- 次の単語候補のうち「累積確率がpになるまで」を対象にして選ぶ手法です。
- 拡散モデル (Diffusion Model)
- ノイズから少しずつ画像を浮かび上がらせるタイプの生成AIです。
- 確率的勾配降下法 (Stochastic Gradient Descent (SGD))
- 毎回ランダムに少しずつデータを取って、勾配を計算する学習方式です。
- 隠れ層 (Hidden Layer)
- ニューラルネットの入口と出口の間にある、中間の層のことです。
- 活性化関数 (Activation Function)
- ニューラルネットの中で「次の層にどう信号を渡すか」を決める関数です。
- KAN (Kolmogorov-Arnold Network)
- 2024年に発表された、Transformer以来のNN代替候補と話題になった新型構造です。
- 関数呼び出し (Function Calling)
- AIに「決まった形式で外部の関数を呼んでね」と教える仕組みです。
- 間接プロンプトインジェクション (Indirect Prompt Injection)
- 外部から読み込んだ文書に攻撃命令を仕込んでおく、間接型の攻撃です。
- Cursor (Cursor)
- AIをガッツリ統合した、コーディング専用エディタです。
- Gaussian Splatting (Gaussian Splatting)
- NeRFの後継、写真から超リアルな3Dシーンを高速で作る手法です。
- 学習 (Training)
- モデルにデータを食わせて賢くする工程のことです。
- 学習データ (Training Data)
- AIに学ばせる素材になるデータのことです。
- 学習データ漏洩 (Training Data Leakage)
- AIが学習中に覚えた個人情報や機密情報を、推論時にうっかり吐いてしまう現象です。
- 学習率 (Learning Rate)
- パラメータを「どれくらい大胆に動かすか」を決める設定です。
- 画像生成AI (Image Generation AI)
- 文章で説明するとそれに合った画像を作ってくれるAIのことです。
- 機械学習 (Machine Learning)
- データから自分でルールを学ぶ方式のAIのことです。
- 機械翻訳 (Machine Translation)
- コンピュータに言語間の翻訳をさせる技術のことです。
- Kimi (Kimi (Moonshot AI))
- 中国の Moonshot AI が提供する、超長コンテキストが得意なLLMです。
- Character.AI (Character.AI)
- ユーザーが好きなキャラを作って延々と会話できるAIサービスです。
- Q学習 (Q-Learning)
- 「この状況でこの行動を取ったら、最終的にどれくらい得か」を表にして学習する、強化学習の基本手法です。
- QLoRA (QLoRA)
- 量子化とLoRAを組み合わせて、ノートPCでもLLMを微調整できるようにした手法です。
- 教育AI (Educational AI)
- 学習支援、自動採点、個別最適化教育などにAIを使う応用分野です。
- 強化学習 (Reinforcement Learning)
- 試行錯誤させて、うまくいったら褒めて伸ばす方式です。
- 教師あり学習 (Supervised Learning)
- 「問題と正解のセット」をひたすら見せて学ばせる方式です。
- 教師なし学習 (Unsupervised Learning)
- 答えなしのデータから、勝手にパターンを見つけさせる方式です。
- 金融AI (Financial AI)
- 金融の世界でAIを使う、長年の応用分野です。
- GitHub Copilot (GitHub Copilot)
- AIコーディングを一気に広めた、Microsoft/GitHub製のAIコーディング相棒です。
- Qwen (Qwen (通義千問))
- 中国 Alibaba が出している、オープンウェイトのLLMシリーズです。
- クラスタリング (Clustering)
- 似たもの同士を勝手にグループ分けする手法のことです。
- CLIP (Contrastive Language-Image Pretraining)
- 画像と文章を「同じ意味空間に並べる」ように学習させた、画像生成AIの土台です。
- CrewAI (CrewAI)
- 複数AIエージェントを「役割を持つチーム」として動かすフレームワークです。
- 黒箱問題 (Black Box Problem)
- AIが「なぜそう答えたのか」を中の人にも説明できない、という困りごとです。
- Claude (Claude)
- Anthropic社が作っているLLMの名前です。
- Claude Cowork (Claude Cowork)
- ゴールだけ伝えると自分でファイルを動かして仕上げてくれるClaudeの自律エージェント機能です。
- Claude Code (Claude Code)
- ターミナルから動くAnthropic製のAIコーディングツールです。
- クロード・シャノン (Claude Shannon)
- 「情報理論の父」と呼ばれる、AIの土台を作ったアメリカの数学者です。
- Claude Chat (Claude Chat (claude.ai))
- Anthropic公式の、ブラウザからClaudeと会話できるWebサービスです。
- Claude Design (Claude Design)
- Claudeと対話しながらデザインやプロトタイプを作れる、Anthropic Labsの新ツールです。
- CUDA (CUDA)
- NVIDIAのGPUでAI計算をやらせるための開発環境です。
- グラフRAG (GraphRAG)
- 知識をグラフ構造で表現してから検索するRAGの発展形です。
- GLUE / SuperGLUE (General Language Understanding Evaluation / SuperGLUE)
- 言語モデルの文章理解力を、9〜10種類のタスクで総合採点するベンチマーク群です。
- グレッグ・ブロックマン (Greg Brockman)
- OpenAI 共同創業者で、コードも書ける President です。
- Grok (Grok)
- イーロン・マスクのxAIが作っているLLMです。
- Groq (Groq)
- LLM推論専用の超高速チップ(LPU)を作っているスタートアップです。
- 計算コスト (Compute Cost)
- AIの学習や推論に必要なお金と時間と計算機の話です。
- 決定木 (Decision Tree)
- 「もし◯◯なら△△」を木の形に並べて判断する、シンプルな機械学習モデルです。
- 憲法AI (Constitutional AI)
- AnthropicがClaudeに使っている、原則(憲法)ベースのアラインメント手法です。
- k近傍法 (k-Nearest Neighbors (k-NN))
- 「近くにいる仲間の多数決」で答えを出す、シンプルな機械学習手法です。
- KVキャッシュ (KV Cache)
- LLMの推論を高速化するための、内部のメモ書き保存領域です。
- 勾配降下法 (Gradient Descent)
- 損失が小さくなる方向にパラメータを少しずつ動かす、学習の基本手順です。
- 勾配消失問題 (Vanishing Gradient Problem)
- 深いネットワークで学習信号が層を伝わるうちに消えてしまう古典的問題です。
- 勾配爆発問題 (Exploding Gradient Problem)
- 勾配が学習中にどんどん巨大化して、モデルが発散してしまう現象です。
- 勾配ブースティング (Gradient Boosting)
- 小さな決定木をたくさん作って合成する、強力な機械学習手法です。
- 公平性 (Fairness)
- AIの判断が、特定の属性の人に不利にならないようにする考え方です。
- COCO (COCO Dataset)
- 物体検出やセグメンテーションの定番データセットです。
- コサイン類似度 (Cosine Similarity)
- 「ふたつのベクトルがどれくらい似ているか」を測る代表的な指標です。
- Cohere (Cohere)
- 企業向けLLMに特化したカナダ発のAI企業です。
- Common Crawl (Common Crawl)
- ウェブを定期的にクロールして公開している、LLMの主食材です。
- 固有表現抽出 (Named Entity Recognition (NER))
- 文章の中から「人名・地名・組織名・日付」などを自動で抜き出す技術です。
- 雇用への影響 (Job Displacement)
- AIで一部の仕事がなくなる/変わるかもしれない、という社会問題のことです。
- コンテキスト圧縮 (Contextual Compression)
- RAGで取り出した資料を「質問に関係する部分だけ」に圧縮する技です。
- コンテキストウィンドウ (Context Window)
- AIが一度に読める文章の長さの上限のことです。
- コンテキストエンジニアリング (Context Engineering)
- AIに渡す「文脈」を設計する技術です。プロンプトエンジニアリングの広い版。
- コンテキスト切れ (Context Loss)
- 長い会話の中でAIが古い話を忘れてしまう現象のことです。
- ControlNet (ControlNet)
- 画像生成AIに「ポーズや構図」を細かく指示する仕組みです。
- 合成データ (Synthetic Data)
- AI自身や他の手段で「人工的に作り出した」学習データのことです。